Rage Test : Marvel Ultimate Alliance 2
by Dblow on oct.05, 2009, under Ragetaste
Comment ? le test d’un jeu qui n’est pas un gros titre cette saison ?
Comment ? un test d’un jeu pas trop attendu ?
Mais qu’est ce que c’est que ce bordel sur Rageux ! Où sont les putes et le Champagne ??!
Calmez-vous, je vous explique : quand on m’explique que pour la suite de « Marvel Ultimate Alliance » sorti en 2006, le scénario du cross-over « Civil War » va être utilisé comme trame principale, et bien moi ça m’excite ! Pourquoi ? Simplement parce que le dit Cross-over est tout bonnement une des meilleurs saga écrite dans l’univers Marvel avec les « Guerres Secretes« . Pour rappel également, il est bon de préciser ce qu’est un Cross-over : Il s’agit d’une production qui regroupe des personnages dont les aventures se déroulent dans des séries différentes. Par exemple, on prends la série « Hulk« , on prends la série « Wolverine« , on écrit un scénario commun qui va se dérouler dans les deux séries et on va obliger le pigeon moyen à acheter les DEUX séries, plutôt qu’une seule comme d’habitude. Ils sont malins les lapins… Les Cross-over sont aussi pour les scénaristes l’occasion pour faire subir à leur personnage des changements majeurs (cf. le changement de costume de Spider-Man dans les »Guerres Secrètes« ).
PREMIERES MINUTES DE RAGE :
La première impression est souvent la bonne, certes, mais pas cette fois, car lorsque on lance le jeu, les cinématiques sont pourries. Il faut l’avouer, ce n’est pas la peine de se voiler la face ! Pourquoi ? A mon avis car elles sont générées par le moteur du jeu, qui fonctionne très bien à une certaine distance, mais qui perds tout son impact en plans plus rapprochés. Alors crise ou pas crise, va falloir que l’on m’explique comment il est possible de passer de ça :
à ça :
Donc là, on se dit : Putain ça commence mal… Le premier n’était déjà pas super, mais le deuxième réussi l’exploit de ne pas utiliser les rares points forts du précédent opus… Classe… Et puis, on enchaîne sur l’action sans chargement et force est de constater que le moteur fait son boulot, et plutôt pas trop mal. Même Stan Lee, habitué à faire son petit caméo dans les films Marvel, à fait un tour dans le jeu, à vous de le reconnaitre !
Alors à quoi on joue là ? Un « click and click » comme j’ai l’habitude de dire pour énerver les fans de Diablo… En ayant dit Diablo, j’ai tout dit, le principe est pratiquement le même, l’arbre de progression en moins.
Les premières minutes sont plutôt déconcertantes… C’est pas vilain, c’est maniable mais c’est aussi un peu fouillis et un poil bourrin…
GRAGEPHISMES :
De ce coté là, rien à signaler de vraiment négatif, à part une caméra un peu capricieuse. D’un autre coté, les éclairages dynamiques sont bien gérés, et il n’était rare, pendant les parties, de s’extasier devant l’ombre projetée de la Torche humaine !
Coté modélisation des Super-Héros, tout va bien ! On nous fera remarquer que Iceman est un peu « chelou » mais, je continu de penser que c’est pas mal pour un perso un peu en manque de charisme ![]()
Iron Man est impressionnant dans sa modélisation, Spidey tout keuss, mais c’est bien normal, et Wolverine aurait mérité quelques poly en plus.
Les différents univers sont très différents les uns des autres, mais assez répétitifs dans les niveaux.
Je m’explique le niveau 1 et le niveau 2 seront très différents, mais dans le niveau 1, on ne trouvera pas de quoi briser la monotonie du décor.
Résumons : Rien de fantastique monsieur (ok c’est nul). graphismes moyens, éclairages sympa, sympa +, modélisation des héros réussie, variété des ennemis loupées.
JOUABILITÉ :
Les coups s’enchainent facilement, les coups spéciaux également, les gâchettes sont bien exploitées et on s’habitue très vite à manipuler son perso à l’écran. Ensuite il faudra réussir à savoir ou est son perso, je vous conseil, de monter dans les options, la luminosité du jeu, car par défaut c’est TRÈS sombre !
Les persos volants volents, ce qui est plutôt agréable et Spider-Man se balade dans les niveaux suspendu à sa toile, c’est assez jouissif. Les personnage du jeu, peuvent déclencher des attaques en équipe. Par exemple Iceman va gelé le bouclier de Cap et celui ci va rusher tout les ennemis avec, les prenant ainsi en tenaille. Ces attaques sont assez dévastatrices, et on aura toujours envi de tester de nouveaux duos pour voir ce que les développeurs ont imaginés, un des point fort du jeu !
On commence le jeu avec un « Level » de base, et plus on avancera, plus on développera ses capacités. Pour les fainéants, le jeu va dispatcher les points d’XP de manière automatique, on peux donc simplement jouer en bourrinant, sans se soucier d’aller dans les menus pour développer son « XP ». Ça présente un coté pratique qui ne m’a pas déplu. A coté de cela, on peux attribuer des compétences d’équipes comme par exemple plus de dégâts sur les attaques de feu. C’est assez bien trouvé et cela vous poussera à créer des équipes bien complémentaires pour bénéficier d’un maximum de bonus.
Vous devrez donc vous occuper de bourriner, tout en gardant quand même un LÉGER coté tactique à l’histoire. Mais bon… faudra bourriner. Notez que dans les décors, pratiquement tout est destructible et « envoyable dans la tronche » des ennemis. Une astuce à 5G : Pensez à défoncer les statues de Fatalis dans le premier acte.
DURÉE DE RAGE :
Les niveaux sont long. Monotone et long. J’ai jouer une bonne partie du jeu en coop, cela sauve un jeu. Si j’avais du jouer en solo, je pense que je me serais fait chier, car les longues phases donjon ne laissent pas de place au scénario. L’histoire semble ne se dérouler que pendant les cinématiques, et c’est bien dommage, car l’histoire c’est le point fort du jeu ! J’ai joué environ 6H au jeu, et je ne suis pas super loin dans l’histoire, ce qui peux laisser présager d’une durée de vie convaincante. Si on ajoute la possibilité d’incarner 2 camps, on peux imaginer revivre une autre expérience. Ajoutons encore l’attrait des attaques en duo qui pousse à varier les équipes, et on obtiens quelque chose de solide.
L’éditeur à prévu de sortir des persos supplémentaires en contenu téléchargeable. Louable intention, faudra voir le prix.
SCENARIO :
Le point fort du jeu. Pour résumer, après une grosse boulette de « Nitro » et des New Warriors, les super-héros sont soumis à une nouvelle loi : le Super-Human Registration Act (Loi de recensement des Sur-Hommes) – La loi impose à toute personne possédant un super-pouvoir ou qui porte masque dans le but de protéger les citoyens des super-vilains de s’enregistrer et de révéler son identité secrète auprès des autorités, dans le but d’encadrer et contrôler ses activités. Évidemment cela ne va pas plaire à tous le monde, et très vite les pros-registration vont affronter les antis-registration. D’un coté, Iron Man dirige les pros, tandis que Captain America entre en résistance et dirige les antis.
L’originalité du jeu, et ce qui prolongera sa durée de vie, c’est la possibilité de choisir et de jouer le coté que l’on désire. Ainsi, vous affronterez, pour les deux histoires, des Boss différents.
Le point faible du jeu, est comme je l’ai dit, que le scénario de ce cross-over n’est réellement exploité que lors des scènes cinématique, ou dans les QG des héros. Ce qui est à mon avis très bien dommage ! Avec un matériau de cette trempe, il aurait fallu plus inclure l’histoire. Le fait également d’ajouter avant que le scénario ne débute vraiment, un prologue avec Dr Doom (Fatalis) est à mon goût plutôt raté. On aurait eu envi de commencer directement par l’histoire avec Nitro qui est tellement moins classique que l’attaque en Latvérie, patrie de Doom.
BANDE SON :
Rien de magique, des pistes dynamiques et Rock, qui appuient assez bien l’action à l’écran.
Les voix des héros sont très fidèles à ce que l’on pourrais imaginer. Cage à juste un pur accent New Yorkais qui fait plaisir. L’attaque spéciale de Wolverine fait peur, il grogne, il rage, il fait flipper
Les voix sont d’ordre générale, très convaincantes.
RAGE FINALE :
De manière générale, je trouve que la technique fait défaut à ce titre. On y trouve du fun, quelques bugs de collision, quelques problèmes de caméra, des attaques en duo très réussies, des éclairages bluffants, des niveaux longs mais monotones, un scénario béton, mais pas tout le temps… En gros, c’est le chaud et le froid !
Ce jeu mérite t’il d’y claquer le prix de 3 pipes sur les quais ? Faut voir… En tant que fan de Marvel et plus spécialement de la saga Civil War, j’ai envi de pardonner. D’un autre coté, je dois avouer que les parties coop avec le Giz étaient très plaisantes, qu’on c’est bien amusé, mais il faut dire aussi, qu »un jeu même pas terrible, deviens toujours plus marrant à 2 ou 3… Bon pas Mercenaries 2, ok Biggie…
En résumé, j’ai passé un bon moment, j’ai envi d’y rejouer, de débloquer les Héros que je n’ai pas, mais uniquement en Coop avec le Giz. A tester donc chez un/avec un pote pour se faire une idée, mais tout n’est pas à jeter dans ce titre, loin de là… il faudra seulement de temps en temps être « cool »,laisser passer les petits bugs et les longueurs et profiter des bons moments.
Pour info, voilà la liste des persos jouables, et il faut savoir que chaque supports à son lot de persos exclusifs :
Le jeu est disponible sur :
Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360






octobre 5th, 2009 on 20 h 17 min
« mais uniquement en Coop avec le Giz », sympa pour les autres… mdr
Sinon bon test, va falloir que je le lance celui là un de ces 4
octobre 5th, 2009 on 20 h 46 min
Y a des passe droits
octobre 5th, 2009 on 20 h 55 min
Je serais tenté de dire : #Skillshop avant tout, pis Krosoft m’a un peu coupé dans l’élan faut avouer…1 mois déjà…
Sinon au niveau du test grand bravo à notre spécialiste Comics qui a encore fait très fort, vivement ton procain RageTASTE.